
传说起源,我的世界最神秘的角色
玩我的世界的老玩家都知道,Herobrine是个都市传说,Notch曾说他只是个bug,但后来官方彻底删除了他。其实在游戏原版里你永远找不到真正的Him,因为压根没这个实体。但作为资深玩家,我见过无数萌新问“怎么召唤Him”,今天我就把几种靠谱的“做Him”方法掰开揉碎讲清楚。
方法一,用命令方块凭空捏造
最容易实现的方式是利用命令方块。先输入/give @p minecraft:command_block获得方块,然后放置并右键打开界面。输入/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CustomName:"{\"text\":\"Herobrine\"}",CustomNameVisible:1,IsBaby:0,HandItems:[{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1}],ArmorItems:[{id:"minecraft:diamond_helmet",Count:1},{id:"minecraft:diamond_chestplate",Count:1},{id:"minecraft:diamond_leggings",Count:1},{id:"minecraft:diamond_boots",Count:1}],ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:0,Duration:999999,ShowParticles:0}]}。注意这个指令会生成一个穿着钻石套、手持钻石剑的僵尸,名字显示为Herobrine。但你得用红石激活命令方块,它才会真正出现。如果你想要更还原,可以加一个头颅,用/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Herobrine"}然后扔进装备栏。不过千万别指望它有AI,它只是个僵尸改模组。
方法二,安装模组获得真实体验
真正想要有Him互动的玩法,必须装Forge或Fabric的模组。比如“Herobrine Mod”这个经典模组,它会在地底随机生成一个白色眼睛的史蒂夫,它会建造奇怪的建筑、放置火把、破坏你的家,甚至在你背后突然出现。安装步骤很简单:去CurseForge下载对应版本的模组文件,扔进mods文件夹,启动游戏后它就会自动生效。不过要注意,这个模组很吃配置,老电脑容易卡顿。而且它不会主动攻击你,只会恶作剧。如果你想更有挑战性,可以用“Herobrine Awakened”模组,那家伙会召唤闪电、瞬移、直接追杀玩家。记得先备份存档,不然你辛辛苦苦建的房子会被它拆光。
方法三,利用皮肤和光影营造氛围
不想装模组的话,你可以自己做一个“伪Him”。在游戏根目录的versions文件夹里找到当前版本,右键用压缩软件打开,找到assets/minecraft/textures/entity/steve.png,用画图软件把史蒂夫的皮肤改成白色眼睛、灰色皮肤。保存后重进游戏,你的角色就变Him了。更进阶的方法是装OptiFine和光影包,比如SEUS PTGI,调到夜间,再配上阴雨天气,你站在黑森林里切第三人称,那个白眼睛的倒影看久了确实毛骨悚然。很多恐怖地图的创作者就是用这招骗过玩家的。
方法四,搭建故事剧情向的路子
如果你是服务器服主或者地图作者,可以用结构方块和命令方块的组合创造一个“Him遗迹”。先放一堆金合欢木和苔石,搭一座神庙,在祭坛位置放一个隐形盔甲架,给它戴上Him头颅(可以通过/setblock命令把头颅放在地上),再用循环命令方块每秒播放一次空雷声和粒子效果。当玩家靠近时,用/testfor @p r=5触发另一个命令,召唤闪电并传送玩家到地牢。这样玩家就会以为他真的遇到了那个传说。我当年在服务器里就是这么整蛊朋友的,效果拔群,吓得他直接退游戏。
最后提醒你,Him从来就不是官方内容
真正的Him只存在于玩家的想象和模组制作者的创意里。官方早就辟谣过,连Notch自己都说过Herobrine只是个玩笑。所以当你用命令方块、模组或者皮肤造出那个白眼睛的家伙时,你其实是在延续一个传奇,一个属于所有老玩家的共同记忆。别想着用它去骗萌新,毕竟我们当年也是被骗过来的,哈哈。试试上面几种方法,选你喜欢的,然后去你的世界创造一个属于你自己的传说吧。
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